Kratos puede ser quizás la personalidad de juego más enojada jamás producida. Todos sabemos que mató accidentalmente a su pareja y a su hijo al servicio de los dioses, pero su perspectiva hostil a menudo me ha hecho preguntarme qué más se le pudo haber ocurrido para llenarlo tanto de ira. Obtenemos una idea de esto en God of War: Ghost of Sparta, que hace un trabajo fantástico agregando profundidad a la historia de Kratos. personalidad mientras ofrece una de las experiencias de juego más divertidas y hermosas en la PSP.
Ambientado entre God of War y God of War II, Ghost of Sparta llega justo al final de God of Battle, con Kratos sentado en su trono recién declarado luciendo de mal humor. Después de todo, llegar a ser un dios no lo hizo. No eliminar los inquietantes recuerdos de su pasado, ahora él’ Estamos siendo atormentados por una visión que tenemos. Nunca había visto antes: una anciana enferma sobre un trozo de piedra. Convencido de que realmente puede alterar esta visión, Kratos parte hacia la Atlántida en una búsqueda que eventualmente lo llevará de regreso a su hogar en Esparta y al reino de Thanatos, dios de la fatalidad.
En el E3 de este año, los socios de Prepared At Dawn Studios afirmaron que eran cínicos acerca de hacer un God of Dry run adicional porque sentían que habían logrado todo lo que podían en la PSP con God of War: Chains of Olympus.leer más god of war para ppsspp En la página de artículos La buena noticia para nosotros es que descubrieron que realmente podían impulsar el sistema aún más, y eso es realmente revelador.
Fantasma de Esparta es precioso. Gráficamente, se ve mucho mejor que un gran videojuego de PS2 y es absolutamente el videojuego más atractivo de PSP hasta el momento. Atmósferas detalladas que incluyen lluvia continua, cascadas de agua y lava crean escenarios magníficos y realmente dan vida al mundo. Kratos también se ve maravilloso. En realidad, la versión de su personaje fue reconstruida desde cero para agregar aún más información para este juego, como el hecho de que puede bañarse en sangre durante la pelea, como sucedería en God of War III.
Todo está listo en Dawn para llevar la PSP a nuevas alturas
En lo que respecta a la jugabilidad, hayNo hay nada muy claro aquí, pero eso’ No es un mal punto. Seguirás invirtiendo tu tiempo matando a muchos oponentes, pasando por nombres de dominio peligrosos y afrontando desafíos ligeros. La batalla se ha perfeccionado a lo largo de la serie, por lo que hay No hay mucho que mejorar, y demasiados ajustes ciertamente habrían sido desconcertantes. Dicho esto, hay una herramienta completamente nueva y dos nuevos ataques maravillosos que añaden algo nuevo a la experiencia.
Kratos comienza el juego con Blades of Athena, que funcionan exactamente como lo hacen las espadas en otros videojuegos, incluidos los pasos especiales. Sin embargo, desbloqueas la capacidad de incluir fuego en las espadas. Conocido como TheraEn Bane, este poder funciona de manera similar a lo último de Sparta en God of Battle III, con su propio medidor separado (que se restaura gradualmente) y la capacidad de activarlo o desactivarlo a voluntad. Sin embargo, una distinción vital es que TheraBane es necesario para algo más que agregar potencia a tus ataques. Las puertas y otras barreras requieren energía para poder arruinarse, y También es necesario romper la armadura de ciertos adversarios.
La otra arma que obtendrás más adelante en el videojuego es la clásica lanza y guardia llamada Arms of Sparta. Esta combinación es sólo una de las más diversas ILo hemos visto en la serie, ya que funciona como una herramienta variada y cuerpo a cuerpo con Kratos capaz de lanzar la lanza a oponentes remotos o realizar una sucesión de golpes rápidos de cerca. El escudo puede golpear directamente a los oponentes además de sus obligaciones de obstrucción y, lo más notable, Kratos puede moverse mientras bloquea con la guardia, lo que le da capacidad fuera de la batalla, como caminar hacia el fuego o el viento frío.
Los dos nuevos ataques mágicos del videojuego son el Ojo de Atlantis y el Azote de Erinys. El primero es un ataque relámpago y es’ No es terriblemente distinto. Esta última, sin embargo, es una esfera de poder mucho más innovadora que atrae a los oponentes cercanos y, a veces, entrega orbes verdes a Kratos mientras lo hace.
El videojuego está lleno de toda la sangre y el gore, la gran actuación de voz y la música dramática que tenemos. Se trata de salir de una instalación de God of War, junto con el minijuego sexual más ridículo que la serie haya visto jamás, donde una multitud de mujeres entran en acción. Además, hay empleadores más gigantescos que en Chains of Olympus, lo que le da al videojuego una sensación de escala aún mayor. Es una característica de las versiones de consola. Al terminar el juego, hay una serie de dificultades disponibles, junto con el Templo de Zeus, donde los jugadores pueden sacrificar orbes rojos para adquirir ideas artísticas, videoclips y enemigos para luchar en el campo de batalla, un juego gratuito. área de juego donde los jugadores pueden personalizar una variedad de configuraciones y dividir a los adversarios según sus preferencias. ‘material.
También se han realizado algunas renovaciones útiles, como mostrar indicaciones de botones en el costado de la pantalla que corresponde al interruptor&. El posicionamiento en la PSP y el uso de la protuberancia analógica son menores en eventos de QuickTime, lo que podría resultar tremendamente frustrante en Chains of Olympus. Muchos tiempos todavía son casi inexistentes, aunque el videojuego ocasionalmente se detiene brevemente en mitad de la acción, pero aún así Nunca es suficiente interferir con el juego.
Dejando a un lado los gráficos encantadores y la jugabilidad sólida, donde Ghost of Sparta realmente se distingue es en su capacidad de agregar profundidad a Kratos, que en realidad ha seguido siendo una personalidad en gran medida bidimensional a lo largo de la serie. Todavía vemos su locura, pero también vemos arrepentimiento e incluso preocupación cuando agradece a los soldados simples por servirle bien. El uso de números míticos menos conocidos como antagonistas principales también distingue al juego y es una modificación rejuvenecedora de la versión original de Kratos. Batalla épica con Zeus, quien sorprendentemente no desempeña ningún papel en este videojuego.
Ghost of Sparta no es perfecto, sin embargo, hay’ En realidad, hay poco de qué quejarse. Ciertamente me hubiera gustado ver algunos problemas mayores y más difíciles en el capilar de Hera’. Rompecabezas del jardín en God of Battle III. La cámara fija también puede dificultar ver a Kratos cuando está rodeado de muchos enemigos. Normalmente esto es’ No es un problema, pero hubo un par de ocasiones en las que terminé agarrando al adversario equivocado al elegir al que tenía el círculo sobre su cabeza, simplemente por el hecho de que no podía.’ No veo a Kratos para darle las instrucciones apropiadas.
Decisión
Increíblemente, los desarrolladores de Ready at Dawn lograron cubrir lo que terminaron con Chains of Olympus, proporcionando un juego mucho más largo, mucho más profundo y mucho más hermoso gráficamente de lo que pensaban que era posible inicialmente. Ghost of Sparta es, sin duda, uno de los mejores juegos disponibles para PSP. Justo cuando pensé que había identificado a Kratos, pensé. Se nos ha dado una idea de otra parte de su pasado que hace que su temperamento sea mucho más razonable. El camino menos transitado en cuanto a personajes y lugares hace que Ghost of Sparta sea un capítulo extremadamente significativo en la historia de Kratos. y cuento. Allí y No hay nada muy variado en la jugabilidad, pero realmente no hubo ningún cambio. No es necesario que lo sea. El combate funciona completamente y, si bien podría haber soportado un poco más de dificultad en la división de desafío, eso es todo. Es esencialmente lo mismo que decir que podría haber usado un poco más de salsa de chocolate en mi postre delicioso y absolutamente excepcional.

